2015年02月28日 MIUI 第三方ROM包 重启自动安装广告软件 昨天下载了一个第三方的MIUI的ROM,发现自带的推广软件删除再重启机器时会自动更新,重新安装上,度娘之下也没发现太多的信息。 后来终于找到一片帖子,说道了这个... 个人随笔 419 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月27日 关于万网WP无法使用SMTP发信的问题 在使用万网免费主机的时候,如果我们的WP安装了SMTP发信插件,会发现测试无论如何也测试不通,经客服确认以及phpinfo确认,万网的免费主机不支持WP发信默认... 代码整理 170 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月26日 横版游戏《KillBear》02:加入Hero 上一篇中我们介绍了如何添加地图。在这一篇中,我们实现生成一个基础的Role类,Hero继承Role类创建(我们敌人Enemy也会继承这个类)。最后把它放在我们的... 横版游戏《KillBear》 132 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月25日 横版游戏《KillBear》01:添加地图 此篇为第一篇,我们简单说明一下文件的结构.在新建一个文件的基础上,加入自制的瓦片地图。 开发环境 Win64: vs2010 Cocos2d-x v3.4Fin... 横版游戏《KillBear》 141 人阅读 2 条评论 阅读全文
2015年02月24日 cocos2d-x环境相关软件-python python下载地址: python官网:https://www.python.org/ python windows版本: 32位官方下载地址:点此下载 百度... 相关下载 196 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月23日 windows10下载 windows10 9926下载地址: 官网:msdn.itellyou.cn 32位官方地址:点此下载 64位官方地址:点此下载 32位百度网盘地址:链接:h... 相关下载 258 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月22日 【开发者指南】第九章:Cocos2d-x中的3D功能 或许你已经开始接触Cocos2d-x了,并且已经知道它是一个2D游戏引擎。从3.x版本开始,Cocos2d-x已增加并改进了3D功能。3D游戏有着巨大的市场,所... cocos2d-x开发者指南 465 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月21日 【开发者指南】第八章:事件分发机制 什么是事件分发机制 EventDispatch是响应用户事件的一种机制。 基本概念: 事件监听器封装了事件处理的代码; 事件调度器通知用户事件的监听器; 事件对... cocos2d-x开发者指南 451 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月20日 【开发者指南】第六章:UI 综述 Cocos2d-x提供了一套易于使用的UI API来满足你的GUI需求,其中包括:Label、Menu、MenuItems、Buttons和Views。 ... cocos2d-x开发者指南 295 人阅读 0 条评论 阅读全文
2015年02月19日 【开发者指南】第五章:创建和转换场景 什么是场景? 场景是包含精灵(Sprites),标签(Labels),节点(Nodes)和其他游戏所需对象的容器。场景负责游戏逻辑的运行和游戏内容的逐帧渲染。每... cocos2d-x开发者指南 260 人阅读 0 条评论 阅读全文